أطلقت ميتا تطبيق Pocket الذي يتيح للمستخدمين إنشاء ألعاب وتجارب تفاعلية بسيطة عبر أوامر نصية فقط، مستفيدا من تقنيات الذكاء الاصطناعي لتحويل الأفكار إلى ألعاب قابلة للتشغيل.
تطوير يعتمد على Gizmo
جاء التطبيق بعد استحواذ ميتا على فريق منصة Gizmo المتخصصة في تطوير الألعاب بالذكاء الاصطناعي، ويتيح أيضا استعراض ومشاركة الألعاب التي ينشئها المستخدمون.
جزء من استراتيجية ميتا
يمثل Pocket أحدث خطوات ميتا في توسيع أدوات الذكاء الاصطناعي، بعد إطلاق خدمات لإنشاء الصور والفيديو، مع استهداف تسهيل تطوير الألعاب للمستخدمين غير المتخصصين.

تكنولوجيابيل جيتس يحذر من هجمات الذكاء الاصطناعي ضد الكهرباء والبنوك
إطلاق تجريبي
يتوفر التطبيق حاليا على متجري App Store وGoogle Play دون إعلان رسمي، وسط توقعات بأن يكون في مرحلة اختبار قبل طرحه على نطاق أوسع.
رابط مختصر
✓ تم النسخ








