أطلق مجمع الملك سلمان العالمي للغة العربية منصة رقمية للألعاب اللغوية، في خطوة تجمع بين تعلم العربية والتقنيات الحديثة عبر تجارب تفاعلية تنافسية.
ألعاب تجمع التعلم والمتعة
تضم المنصة مجموعة متنوعة من الألعاب المعجمية والتعليمية والترفيهية، التي تعتمد على البيانات اللغوية وتقدمها بأسلوب تفاعلي يحفز التفكير والممارسة.
وأوضح الأمين العام للمجمع الدكتور عبد الله بن صالح الوشمي، أن المنصة تعكس توجه المجمع نحو توظيف الذكاء الاصطناعي وتقنيات المعالجة الآلية لخدمة اللغة العربية وتعزيز حضور معاجمها عالميا.
أكثر من 50 لعبة في المرحلة التجريبية
وتتضمن المرحلة التجريبية أكثر من 50 لعبة لغوية تفاعلية، ضمن خطة تستهدف تجاوز 100 لعبة، مدعومة بأكثر من 15 ألف سؤال، بما يوفر تجارب تناسب مختلف الاهتمامات والمستويات.
وتستهدف المنصة الجمهور العام، والمختصين باللغة العربية، ومتعلّميها والمهتمين بها من مختلف الأعمار.
منافسات رقمية وابتكار الألعاب
وتعتزم المنصة مستقبلا إطلاق دوري الألعاب اللغوية، بما يتيح للجهات التعليمية والمؤسسات تنظيم منافسات لغوية حضوريا أو عن بعد.
تكنولوجيابيل جيتس يحذر من هجمات الذكاء الاصطناعي ضد الكهرباء والبنوك
كما توفر ميزة “ابتكر لعبتك اللغوية” التي تمكن المستخدمين من تصميم ألعاب تعليمية وتطوير محتوى متخصص يتناسب مع احتياجات الفئات المستهدفة وأهدافها.
العربية في عصر الذكاء الاصطناعي
ويأتي إطلاق المنصة بالتزامن مع عام الذكاء الاصطناعي، ضمن جهود المجمع لتعزيز حضور اللغة العربية في البيئة الرقمية، وتقديم أدوات تفاعلية حديثة تخدم مستخدمي العربية ومختصيها ومتعلّميها والمهتمين بها حول العالم.








